КАК ИГРАТЬ В КРАПС

ИГРА В КРАПС: ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА

  1. Крапс предлагает множество видов ставок, но основная структура игры связана с деланием ставок на линию прохода.
  2. Игроки делают ставки, размещая фишки на линии прохода на столе для крапса. Некоторые другие ставки требуют перемещения фишек дилером.
  3. Последовательность прохода начинается с первого броска и игрок-стрелок бросает кости.
  4. Ставки на проход выигрывают, если выпадет 7 или 11, и проигрывают, если выпадет 2, 3 или 12. Любое другое число становится точкой.
  5. Если игрок-стрелок выбросит номер точки на первом броске, он продолжает бросать, пока либо снова не выбросит то же число для получения выплаты в размере ставки, либо не выбросит 7 и проиграет.
  6. Если игрок-стрелок угадает свою точку, он продолжает бросать с новым первым броском. Если не угадает, он «проиграет» и кости передаются новому стрелку.

Игра в крапс может быть такой простой, как ставка на один номер и выигрыш или проигрыш на каждом броске, или настолько сложной, как делание ставки, ожидание, пока стрелок выбросит цель, или номер «точки», а затем надеяться, что стрелок сможет снова выбросить то же число. Эта процедура может продолжаться сколько угодно бросков.

Давайте начнем с рассмотрения раскладки стола для крапса, а затем разберем доступные ставки.

Раскладка стола для крапса

Каждая область на столе для крапса представляет разные ставки. Если ваши фишки находятся на линии прохода, вы делаете ставку на проход, которая действует несколько бросков. Если ваши фишки находятся в области с изображением костей, показывающих 6 и 5, вы делаете ставку на выпадение 11. В онлайн-версии крапса вы можете делать любые ставки, щелкая по столу на экране. В живых казино, правила немного иные. Там можно делать ставки на проход, противоположный проход, комбинации и прочее, размещая свои фишки на столе. Для других ставок вы кладете фишки непосредственно перед собой на столе и говорите дилеру, что вы хотите. Если вы хотите поставить $5 на число 4, вы кладете $5 фишек перед собой, говорите дилеру «5 долларов на 4», и дилер переместит ваши фишки в область 4.

Давайте рассмотрим общие виды ставок и разделим их на ставки с несколькими бросками и ставки с одним броском. Вы можете сделать несколько ставок одновременно — на самом деле большинство игроков в крапс делают несколько ставок одновременно. Не все возможные ставки перечислены здесь, однако данные о преимуществе дома для ставок типа «лей» — ставки на выпадение 7 перед выпадением числа «места» — и ставок «рог» перечислены в таблице в последней главе.

КАК ИГРАТЬ В СТАВКИ С НЕСКОЛЬКИМИ БРОСКАМИ

ПРОХОД

Преимущество дома: 1.41%

Выигрышные ставки оплачиваются в размере ставки, но когда те, кто не играли в крапс, говорят, что игра их смущает, обычно речь идет о данной ставке. Для принятия решения обычно требуется больше одного броска, и хотя для игроков число 7 начинается как хорошее число, в конечном итоге оно становится проигрышным.

Ставка на проход

Но на самом деле это не так уж сложно. Казино не стремятся создавать правила такие запутанные, чтобы отпугнуть потенциальных игроков от столов. Если мы не играем, операторы не могут зарабатывать.

Последовательность прохода начинается с «первого броска». Вы можете определить, является ли следующий бросок первым, по расположению диска на столе. Если диск находится углом к раскладке и перевернут так, что верхняя сторона черная с надписью «выключено», то следующий бросок — первый. Если диск находится в ячейке с номером и имеет белую сторону с надписью «включено» вверх, то последовательность прохода уже началась, и следующий бросок — не первый.

На первом броске, если игрок-стрелок выбрасывает 7 или 11, ставки на проход выигрывают. Если игрок-стрелок выбрасывает 2, 3 или 12, ставки прохода проигрывают. Если игрок-стрелок выбрасывает 4, 5, 6, 8, 9 или 10, это число становится точкой, и цель игры меняется. Теперь игрок-стрелок должен снова выбросить это число, прежде чем выбросит 7.

Никакие другие броски не имеют значения для принятия решения о ставке на проход. Если точка — 6, и следующие несколько бросков — 4, 8, 3, 11, 5, 12, например, ставка на проход остается действующей. Решение по ставке не принимается до тех пор, пока игрок-стрелок не выбросит точку снова или не выбросит 7.

СТАВКА «ПРИШЕЛ» (COME)

Преимущество дома: 1.41%

Ставка «Пришел» аналогична ставке на проход, за исключением того, что ее делают, когда уже есть точка для ставок на проход. Если следующий бросок — это первый бросок, то нужно делать ставку на проход. Если уже есть точка, то вы можете делать ставку «Пришел», и следующий бросок считается началом последовательности для вашей ставки «Пришел».

Допустим, на первом броске стрелок выбросил 6, и это стало точкой. Перед следующим броском вы делаете ставку на «Пришел». Если стрелок выбросит 7 или 11, ваша ставка «Пришел» выигрывает. Если он выбросит 2, 3 или 12, ставка «Пришел» проиграет, и любое другое число становится точкой для вашей ставки «Пришел».

Обратите внимание, что та же самая 7, которая побеждает в ставке «Пришел», может проиграть на линии прохода, и 2, 3 или 12, которые проигрывают в ставке «Пришел», не окажут влияния на проход. Предположим, что 6 установлено в качестве точки в крапс, и вы делаете ставку «Пришел». Если следующий бросок — это 7, вы выигрываете в ставке «Пришел», но проигрываете на проходе. Если это 11, вы выигрываете в ставке «Пришел», и ваша ставка на проход остается действующей, и если это 2, 3 или 12, вы проигрываете в ставке «Пришел», но ваша ставка на проход остается действующей.

Раскладка ставки "Пришел"
Раскладка ставок "Противоположный проход" и "Противоположный пришел"

СТАВКИ «ПРОТИВОПОЛОЖНЫЙ ПРОХОД» И «ПРОТИВОПОЛОЖНЫЙ ПРИШЕЛ»

Преимущество дома: 1.36%

Эти ставки почти противоположны ставкам на проход и «Пришел». Как и в тех случаях, вы делаете ставку «Противоположный проход», если следующий бросок — первый, и «Противоположный пришел», если это не первый бросок.

На первом броске для ставки «Противоположный проход» или на первом броске после ставки «Противоположный пришел», вы выигрываете, если выпадет 2 или 3, и проигрываете, если выпадет 7 или 11. Вы не выигрываете, если выпадет 12, хотя 12 на старте последовательностей прохода или «Пришел» также считается проигрышем. Вместо этого ставка считается ничейной, и вы можете вернуть свои деньги после выпадения 12. Если выпадет любое другое число, оно становится точкой. Если выпадет 7 перед повторением точки, ставка «Противоположный проход» выигрывает, и если сначала выпадет точка, она проигрывает — это противоположно проходу или «Пришел».

Большинство игроков предпочитает делать ставки на проход, чтобы поддерживать стрелка и ощущать солидарность при совместной победе. Они называют игроков, делающих ставки «Противоположный проход» и «Противоположный пришел», «неправильными игроками» и «темной стороной». Но преимущество дома немного ниже для «Противоположных ставок», и у этой «темной стороны» есть свои сторонники.

СВОБОДНЫЕ ОДДС / ЛЭЙ ОДДС

Преимущество дома: 0%

Выигрышные ставки выплачиваются по истинным шансам, изменяющимся в зависимости от числа точки. Редко можно получить равный выигрыш в казино, но шансы предоставляют вам именно это. Их называют «свободными шансами», но это не бесплатная ставка — вам все равно нужно поставить деньги на кон. «Свободные» просто означает, что нет комиссии или другого метода, делающего эту ставку прибыльной для казино.

Для того чтобы воспользоваться свободными шансами, вы должны сначала сделать ставку на проход или «Пришел». После установки точки вы можете подкрепить свою ставку на проход или «Пришел» дополнительной ставкой. Изначально эта ставка на свободные шансы должна быть равной вашей ставке на проход или «Пришел», но сегодня большинство казино позволяют делать ставки на свободные шансы в несколько раз больше оригинальной ставки.

Следующее замечательное свойство заключается в том, что свободные шансы выплачиваются по истинным шансам. Если число точки 6 или 8, выигрышная ставка на свободные шансы выплачивается по коэффициентам 6-5. Выплаты составляют 3-2 на числах 5 или 9 и 3-1 на 4 или 10.

Эти коэффициенты отражают фактические шансы выпадения этих чисел. Используя два шестигранных кубика, существует 36 возможных комбинаций. Шесть из них дают в сумме 7, по пять штук для 6 и 8, по четыре для 5 и 9, и по три для 4 и 10.

Шесть способов выбросить 7 и пять способов выбросить 6 означает, что истинные шансы против выброса 6 перед 7 равны 6-5, точно так же, как выплаты для победителей. Следовательно, преимущество дома отсутствует. То же самое действует для всех чисел точек. Выплаты такие же, как шансы на победу в ставке. На шансы сами по себе нет преимущества дома, хотя казино сохраняет свое преимущество на ставке на проход или «Пришел», которую вы должны сделать перед ставкой на шансы.

Если казино предлагает одиночные шансы, то ваша ставка на шансы должна быть равной вашей ставке на проход или «Пришел». Если казино предлагает множественные шансы, то ваша ставка на шансы может быть любым кратным оригинальной ставке, но не более максимальной суммы. Например, если предлагаются коэффициенты в 10 раз, ваша ставка на шансы может быть 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 или 10 раз больше вашей оригинальной ставки.

Многие казино сегодня предлагают коэффициенты 3, 4x, 5x, что означает, что вы можете сделать ставку на шансы в три раза больше вашей оригинальной ставки, если точка равна 4 или 10, в четыре раза, если точка равна 5 или 9, или в пять раз, если точка равна 6 или 8. Это делает расчеты выплат простыми — с максимальными шансами общие выплаты одинаковы для любой точки. Если вы поставите $5 на проход, то ставка на шансы в $15 на 4 или 10 выплатит 2-1, или $30; ставка на шансы в $20 на 5 или 9 выплатит 3-2, или $30; и ставка на шансы в $25 на 6 или 8 выплатит 6-5, или $30.

Игроки, делающие ставки на «Противоположный проход» и «Противоположный пришел», также могут делать ставки на шансы. Возьмем число точки 6 в качестве примера. Как только эта точка установлена, игрок «Противоположного прохода» имеет шесть способов выиграть — шесть возможных способов выбросить 7 — и только пять способов проиграть — пять способов выбросить 6. Когда вы делаете ставку на шансы, вы выигрываете $5 за каждые $6, поставленные на 6 или 8, $2 за каждые $3, если точка равна 5 или 9, и $1 за каждые $2, если точка равна 4 или 10.

Выплаты отражают истинные шансы, так же как и в случае, когда игрок, делающий ставку на проход или «Пришел», использует свободные шансы. На ставках на шансы нет преимущества дома, но казино всегда имеет общее преимущество, так как вы должны сделать ставку «Противоположный проход» или «Противоположный пришел» в первую очередь.

Раскладка ставки "Место"

СТАВКИ «МЕСТО» (PLACE BETS)

Преимущество дома: 1.52% на 6 или 8; 4% на 5 или 9; 6.67% на 4 или 10

Выигрышные ставки выплачиваются по коэффициентам 7-6, если вы делаете ставку на 6 или 8, 7-5 на 5 или 9 и 9-5 на 4 или 10. Хотите выбрать свое число, не ожидая, пока стрелок установит точку на первом броске? Ставки «Место» позволяют вам сделать именно это. Когда вы делаете ставку «Место», вы ставите на то, что стрелок выбросит ваше число до того, как выпадет 7. Как и на проходе, другие числа не имеют значения. Если вы делаете ставку на 6, и следующие несколько бросков — это 5, 4, 12, 3, 9, 8, то по вашей ставке не будет решения. Вы выигрываете только в случае, если стрелок выбросит ваше число, и проигрываете, если выпадет 7. Эти ставки приносят больше, чем деньги, но меньше истинных шансов. Вместо истинных шансов 6-5 для выброса 6 или 8, эти числа выплачиваются 7-6, что дает дому свои 1.52% преимущество.

Один важный момент: если вы делаете ставку на 6 или 8, убедитесь, что ставка делается кратной $6, чтобы казино могло выплатить коэффициент 7-6. Если вы поставите $5, казино выплатит вам равную сумму.

Многие игроки предпочитают делать ставки на 6 и 8, самые часто выпадающие выигрышные числа. Другие числа «Места», с более высокими преимуществами дома, менее популярны.

Раскладка ставки "Купить"

ПОКУПКА СТАВОК

Преимущество дома: 4.76%, или меньше, если комиссия только с победителей.

Выигрышные ставки выплачиваются по истинным шансам, но вы должны заплатить казино комиссию в размере 5%, чтобы получить эту сделку. Например, если вы покупаете 4 на $20, вы также должны заплатить казино комиссию $1. Затем, если вы выигрываете, вам выплачиваются коэффициенты 2-1 истинных шансов. Это уменьшает преимущество дома с 6.67% до 4.67% на 4 или 10, но увеличивает преимущество дома на других числах.

Тем не менее, некоторые казино взимают комиссию только в случае победы. Это снижает преимущество дома до 2%, если вы покупаете 5 или 9, и 1.67% на 4 или 10, делая покупку более выгодной опцией, чем размещение. Преимущество дома при покупке 6 и 8 при таких условиях составляет 2.27%, поэтому все равно лучше выбрать ставку на «Место» с 1.52%.

Раскладка "Хардвейс"

ХАРДВЕЙС

Преимущество дома: 9.09% на 6 или 8; 11.11% на 4 или 10

Выплаты составляют 9-1 на 6 или 8 и 7-1 на 4 или 10. Число, выпавшее «хардвейсом», означает, что оба кубика показывают одно и то же число. «Хардвейс 4» — это двойка на каждом кубике. «Хардвейс 6» — это тройка на каждом кубике и так далее. Чтобы выиграть ставку на «хардвейс», ваше число должно выпасть «хардвейсом», прежде чем стрелок бросит либо 7, либо ваше число другим способом. Если вы делаете ставку на «хардвейс 8», и выпадут 2-6 или 3-5, вы проиграли. Победителем считается только выпадение 4-4.

Разделитель

КАК ИГРАТЬ В СТАВКИ С ОДНИМ БРОСКОМ

Прежде чем перейти к индивидуальным ставкам, указанным ниже, наиболее распространенные выплаты. Ставка с одним броском на 2 обычно выплачивается 30-1, но некоторые казино, особенно в Великобритании и Австралии, могут выплачивать 31-1, 32-1 или, редко, 33-1. Чем выше выплата, тем ниже преимущество дома. Также листинги представлены в коэффициентах к 1. Некоторые казино выплачивают коэффициенты «за 1», что в сущности означает, что ваша ставка включена в выплату. Если вы делаете ставку $1 и получаете 30-кратный коэффициент, вы оставляете свою ставку $1 и получаете $30 выигрыша. Если выплачивают «за 1», то $29 выигрыша добавляются к вашей ставке $1, и итого у вас получается $30. Будьте осторожны с таблицами, выплачивающими «за 1».

Раскладка "Поле"

ПОЛЕ (THE FIELD)

Преимущество дома 5.56% или 2.78%: вы выигрываете, если следующим выпадет 2, 3, 4, 9, 10, 11 или 12.

Победители обычно получают деньги в размере ставки, но выплачиваются 2-1, если выпадет 2, и либо 2-1, либо 3-1, если выпадет 12. Некоторые казино, особенно в Рено, штат Невада, меняют это и выплачивают 3-1 на 2 и 2-1 на 12. Если и 2, и 12 выплачивают 2-1, преимущество дома составляет 5.56%. Если хотя бы одно из них выплачивает 3-1, преимущество уменьшается вдвое до 2.78%.

2 ИЛИ 12

Преимущество дома 13.89%

Победители получают 30-кратный коэффициент. Если вы делаете ставку на 2, следующим должна выпасть 2. Если вы делаете ставку на 12, следующим должен выпасть 12. Все остальные числа проигрывают.

3 ИЛИ 11

Преимущество дома 11.11%

Победители получают 15-кратный коэффициент. Если вы делаете ставку на 3, следующим должна выпасть 3, и если вы делаете ставку на 11, следующим должна выпасть 11. Все остальные броски проигрывают.

Раскладка "Любая 7"

ЛЮБАЯ 7 (ANY 7)

Преимущество дома 16.67%

Победители получают 4-кратный коэффициент.

ЛЮБЫЕ КРЕПКИЕ (ANY CRAPS)

Преимущество дома 11.11%

Победители получают 7-кратный коэффициент.

В данной ставке у вас есть три числа — вы выигрываете, если следующим выпадет 2, 3 или 12.

СТАВКИ «ХОП»

Преимущество дома 13.89% или 11.11%.

Победители получают 30-кратный коэффициент на сложные ставки «хоп» и 15-кратный коэффициент на простые ставки «хоп».

В ставке «хоп» вы делаете ставку, что каждый кубик выпадет на определенное число. Вы говорите дилеру: «6-3 на хоп» или «4-2 на хоп», и выигрываете только в случае, если кубики покажут эти конкретные числа.

При «сложной ставке хоп» оба числа одинаковые, например 1-1 или 4-4. Когда числа разные, ставка называется «простой хоп».

Раскладка "Сложные ставки Хоп"
Разделитель

ПРАВИЛА В КРАПСЕ

Крэпс — это та же игра онлайн и в реальных казино, но некоторые правила и процедуры немного отличаются. Вот несколько моментов, о которых каждый игрок должен знать перед игрой.

Количество кубиков в крэпсе

ПРАВИЛО #1: КОЛИЧЕСТВО КУБИКОВ

Используются два кубика с шестью гранями, и вы делаете ставку на сумму чисел, выпавших верхними гранями обоих кубиков.

Если один кубик показывает 2, а другой 4, то число этого броска — 6. Если числа равны 1 и 1, то сумма броска составляет 2.

Вы не можете делать ставку на каждый кубик отдельно. Нельзя, например, сделать ставку на выпадение 1 на одном из кубиков. Все ставки в крэпсе делаются на суммы чисел на двух кубиках.

ПРАВИЛО #2: ПОКУПКА ФИШЕК

В онлайн-казино, как и в других играх, вы начинаете с внесения депозита, или если у вас уже есть средства на депозите, вы можете использовать их для игры.

В реальных казино большинство игроков покупают фишки за игровым столом. Некоторые уже имеют фишки от предыдущей игры, а те, у кого есть кредитные счета в казино, могут иметь фишки после выкупа кредитного маркера.

Но большинство оплачивают, как играют. Вы делаете это, положив деньги на стол и сообщив дилеру, что хотите купить фишки. Дилеру запрещено брать деньги напрямую из вашей руки. Вы кладете деньги на стол, и затем дилер берет их и дает вам фишки.

Покупка фишек в крэпсе

ПРАВИЛО #3: ПЕРСОНАЛ СТОЛА

В онлайн-казино все решения и выплаты выполняются автоматически, но в реальных казино работает человеческая бригада. Обычно составляют ее четыре человека: боксмен, «стикмен» и два дилера.

Боксмен отвечает за стол, следит за тем, чтобы игроки следовали правилам, и что дилеры выплачивают правильные суммы. Когда вы покупаете фишки, положив деньги на стол, дилер передает деньги боксмену, который кладет их плоско, лицом вниз на стол, затем следит, как дилер дает вам фишки. Когда сделка завершена, боксмен использует плоскую пластиковую лопатку, чтобы отправить деньги в специальный ящик, который позже заберут охранники для отправки в комнату подсчета.

«Стикмен» держит длинный крюк, который он использует, чтобы передвигать кубики по столу. Когда вы должны бросить, «стикмен» подает вам кубики. Он также обрабатывает предложительные ставки в центре стола.

Дилеры ответственны за свои половины стола, выдавая вам фишки при покупке, перемещая ваши ставки на соответствующие места на своей половине стола и выплачивая выигрыши.

Персонал стола в крэпсе

ПРАВИЛО #4: СТАВКИ

В большинстве онлайн-казино на вашем экране будет изображена графика раскладки в крэпсе. Вы можете нажать на изображения фишек, чтобы определить, сколько вы хотите поставить, затем снова на экран, чтобы разместить фишки на выбранной ставке. Если вы хотите сделать ставку, обозначенную как «Линия Пас», вы должны нажать на область линии Пас. Если вы хотите поставить на 11, вы нажмете на клетку с изображением 11 и картинками кубика на 6 и 5.

В реальных казино вы можете поместить свои фишки на линию Пас и в области, отмеченные как «Кам» (Come) и «Поле» (Field), но для большинства ставок фишки должен разместить дилер. Вы выкладываете фишки перед собой на стол и говорите дилеру: «$6 каждую на 6 и 8». Дилер затем перемещает ваши фишки в соответствующее поле и размещает их в соответствии с вашим положением за столом, чтобы он знал, какая ставка и кто ее сделал.

Ставки в крэпсе
Лимиты ставок в крэпсе

ПРАВИЛО #5: ЛИМИТЫ СТАВОК

Онлайн вам обычно предложат выбрать из диапазона минимальных и максимальных ставок. Например, вам могут предложить варианты минимальной ставки $1, максимальной $100; минимальной $5, максимальной $500; или минимальной $10, максимальной $1,000. Вы выбираете диапазон, который соответствует вашему комфорту. В реальных казино на столе будет табличка с указанием минимальных и максимальных ставок. Если там указана минимальная ставка $10, а вы хотите поставить только $5, вам нужно посмотреть вокруг и найти другой стол, более подходящий для вашего банкролла.

ПРАВИЛО #6: СТРЕЛОК

В онлайн-казино виртуальные кубики бросаются и результаты определяются генератором случайных чисел. В реальных казино стрелки бросают по очереди. Чтобы понять, как это работает, нам нужно вернуться к линии Пас.

Вы, наверное, помните из главы 2, что последовательность линии Пас начинается с первого броска. Если стрелок выбросит 7 или 11, ставки на линию Пас выигрывают, и если он выбросит 2, 3 или 12, ставки на линию Пас проигрывают. Любое другое число становится точкой. Если стрелок снова выбросит число точки до 7, ставки на линию Пас выигрывают, но если сначала выпадет 7, ставки проигрывают.

Когда стрелок выбрасывает проигрышный 7 после установки точки, говорят, что он «семерка». В этот момент кубики переходят к новому стрелку. Не все проигрышные броски приводят к смене стрелка. Если ставка на линию Пас проигрывает с 2, 3 или 12 на первом броске, стрелок не считается «семеркой» и продолжает бросать.

Точно так же не все выпадения 7 — это «семерка». Если стрелок устанавливает точку, последовательность начинается заново с нового первого броска, и на этом броске 7 и 11 снова являются выигрышными числами.

Пока стрелок продолжает делать точки и избегает «семерки», он продолжает бросать. В самой длинной серии на рекорде Патриции Демауро было сделано 154 броска без «семерки» в 2009 году в Боргата в Атлантик-Сити. Эта серия продолжалась четыре часа и 18 минут, прежде чем кубики перешли к следующему стрелку.

Стрелок

КОЭФФИЦИЕНТЫ В КРЭПСЕ — ТАБЛИЦЫ

СТАВКАВЫПЛАТАПРЕИМУЩЕСТВО КАЗИНО
ЛИНИЯ ПАС1-11.41%
КАМ1-11.41%
НЕ ЛИНИЯ ПАС1-11.36%
НЕ КАМ1-11.36%
СТАВКАВЫПЛАТАПРЕИМУЩЕСТВО КАЗИНО
ЛИНИЯ ПАС ИЛИ КАМ С 1X КОЭФФИЦИЕНТОМЗависит от точки0.8%
ЛИНИЯ ПАС ИЛИ КАМ С 2X КОЭФФИЦИЕНТОМЗависит от точки0.6%
ЛИНИЯ ПАС ИЛИ КАМ С 3X КОЭФФИЦИЕНТОМЗависит от точки0.5%
ЛИНИЯ ПАС ИЛИ КАМ С 3X, 4X, 5X КОЭФФИЦИЕНТОМЗависит от точки0.4%
ЛИНИЯ ПАС ИЛИ КАМ С 5X КОЭФФИЦИЕНТОМЗависит от точки0.3%
ЛИНИЯ ПАС ИЛИ КАМ С 10X КОЭФФИЦИЕНТОМЗависит от точки0.2%
ЛИНИЯ ПАС ИЛИ КАМ С 20X КОЭФФИЦИЕНТОМЗависит от точки0.1%
ЛИНИЯ ПАС ИЛИ КАМ С 100X КОЭФФИЦИЕНТОМЗависит от точки0.02%
СТАВКАВЫПЛАТАПРЕИМУЩЕСТВО КАЗИНО
НЕ ЛИНИЯ ПАС/НЕ КАМ, 1X КОЭФФИЦИЕНТЗависит от точки0.7%
НЕ ЛИНИЯ ПАС/НЕ КАМ, 2X КОЭФФИЦИЕНТЗависит от точки0.5%
НЕ ЛИНИЯ ПАС/НЕ КАМ, 3X КОЭФФИЦИЕНТЗависит от точки0.3% 
НЕ ЛИНИЯ ПАС/НЕ КАМ, 3X, 4X, 5X КОЭФФИЦИЕНТЗависит от точки0.3% 
НЕ ЛИНИЯ ПАС/НЕ КАМ, 5X КОЭФФИЦИЕНТЗависит от точки0.2% 
НЕ ЛИНИЯ ПАС/НЕ КАМ, 10X КОЭФФИЦИЕНТЗависит от точки0.1% 
НЕ ЛИНИЯ ПАС/НЕ КАМ, 20X КОЭФФИЦИЕНТЗависит от точки0.07% 
НЕ ЛИНИЯ ПАС/НЕ КАМ/100X КОЭФФИЦИЕНТЗависит от точки0.01% 
СТАВКАВЫПЛАТАПРЕИМУЩЕСТВО КАЗИНО
**2**30-113.89%
**12**30-113.89%
**3 **15-111.11%
**11**15-111.11%
**ЛЮБАЯ 7**4-116.67%
**ЛЮБАЯ КРЭПС (2, 3 ИЛИ 12)**7-111.11%
**ТЯЖЕЛЫЙ СКОК**30-113.89%
**ЛЕГКИЙ СКОК**15-111.11%

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх